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Yu-Gi-Oh! Arquétipo Draiton Revelado com 12 novas cartas

| Wilson | | Deixe um comentário
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Yu-Gi-Oh! O arquétipo Draiton, baseado em Rituais, foi revelado hoje com 12 novas cartas, confira a tradução abaixo

Todo o conjunto é composto por monstros Máquina do atributo LUZ. Os monstros principais, todos, tem apenas 1 level e o “Boss” do baralho é um monstro ritual de level 12. Todos os monstros tem nomes baseados na constelação de dragão (os nomes neste post estão sujeitos a alterações no lançamento oficial das cartas).


Draiton

Draitron Ban-Alpha

LUZ/Máquina/Efeito [Invocação Especial]
Level 1 – ATK 2000 / DEF 0
Não pode ser invocado de forma normal/virado para baixo. Precisa ser Invocado pelo efeito de uma carta “Draiton”.
Você pode Sacrificar 1 outro monstro “Draiton” ou Ritual da mão ou do campo; Invoque esta carta da sua mão ou cemitério em Posição de Defesa, então você pode procurar por 1 Monstro Ritual no seu Baralho e adicioná-lo à sua mão.
Você só pode usar esse efeito uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar este efeito, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.

Obviamente uma das cartas mais poderosas do novo arquétipo. Quando invocada, imediatamente permite que você reponha a carta que acabou de sacrificar para invocá-la. Sacrifique 1, adicione 1 pra mão, você tem 1 monstro no campo e outro na mão, invés de dois na mão. Matemática básica.



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Draiton

Draitron Ras-Beta

LUZ/Máquina/Efeito [Invocação Especial]
Level 1 – ATK 2000 / DEF 0
Não pode ser invocado de forma normal/virado para baixo. Precisa ser Invocado pelo efeito de uma carta “Draiton”.
Você pode Sacrificar 1 outro monstro “Draiton” ou Ritual da mão ou do campo; Invoque esta carta da sua mão ou cemitério em Posição de Defesa, então você pode retornar 1 Monstro “Draiton”, que estiver banido, de volta para o seu cemitério.
Você só pode usar esse efeito uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar este efeito, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.


A utilidade desta carta está relacionada diretamente ao “Boss” do baralho. Basicamente o chefão remove monstros “Draiton” do cemitério para destruir cartas do oponente e esta carta pode recarregar o seu cemitério para que você nunca fique sem munição. A única carta do baralho que não se paga com a própria invocação. Não muito útil no começo do jogo, valiosa no meio e fim.



Draiton

Draitron El-Gamma

LUZ/Máquina/Efeito [Invocação Especial]
Level 1 – ATK 2000 / DEF 0
Não pode ser invocado de forma normal/virado para baixo. Precisa ser Invocado pelo efeito de uma carta “Draiton”.
Você pode Sacrificar 1 outro monstro “Draiton” ou Ritual da mão ou do campo; Invoque esta carta da sua mão ou cemitério em Posição de Defesa, então você pode invocar de forma especial 1 Monstro “Draiton”do seu cemitério, exceto “Draitron El-Gamma”.
Você só pode usar esse efeito uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar este efeito, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.

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Esse arquétipo está cheio de cartas que se pagam. Você sacrifica um monstro pra invocar este e quando ele é invocado você pode trazer do seu cemitério para o campo o monstro que acabou de sacrificar, colocando dois monstros no campo de graça.




Draiton

Draitron Lta-Delta

LUZ/Máquina/Efeito [Invocação Especial]
Level 1 – ATK 2000 / DEF 0
Não pode ser invocado de forma normal/virado para baixo. Precisa ser Invocado pelo efeito de uma carta “Draiton”.
Você pode Sacrificar 1 outro monstro “Draiton” ou Ritual da mão ou do campo; Invoque esta carta da sua mão ou cemitério em Posição de Defesa, então você pode revelar 1 Monstro Ritual ou 1 Magia de Ritual da sua mão, e se você o fizer, compre 1 carta.
Você só pode usar esse efeito uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar este efeito, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.

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Mais uma carta que basicamente tem custo 0, desde que você tenha um monstro ou uma magia ritual na mão. Você sacrifica um monstro e compra uma carta. Uma carta por outra. Esse arquétipo parece cada vez mais simples de se jogar.



Draiton

Draitron Al-Zeta

LUZ/Máquina/Efeito [Invocação Especial]
Level 1 – ATK 2000 / DEF 0
Não pode ser invocado de forma normal/virado para baixo. Precisa ser Invocado pelo efeito de uma carta “Draiton”.
Você pode Sacrificar 1 outro monstro “Draiton” ou Ritual da mão ou do campo; Invoque esta carta da sua mão ou cemitério em Posição de Defesa, então você pode procurar por 1 Magia de Ritual no seu Baralho e adicioná-la à sua mão.
Você só pode usar esse efeito uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar este efeito, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.


Sacrifique um monstro pra invocar outro, procure por uma carta e adicione à mão. Absolutamente eficaz neste baralho. Carta de custo 0. Basicamente igual a todas as outras.




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Draiton

Draitron Meteornis=DRA

LUZ/Máquina/Efeito/Ritual
Level 12 – ATK 4000 / DEF 4000
Você pode fazer a Invocação Ritual desta carta com
“Meteonis Draitron”.
Seu oponente não pode alvejar esta carta
com efeitos de monstros.
Se esta carta for Invocada de forma Ritual usando monstros cuja a soma dos Leveis for 2 ou menor, ela pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada.
Durante o turno do oponente (Efeito Rapido): Você pode banir qualquer numero de monstros do seu cemiterio cuja a soma do ATK seja igual a 2000 ou 4000, então alveje 1 carta virada para cima que seu oponente controle para cada 2000 ATK; envie-a(s) para o cemitério.


Finalmente o chefão do baralho. 4000 de ataque e defesa já é ótimo. Se você usar dois monstros “Draiton” para invocar isto, você vai ter o efeito bônus, permitindo que ele ataque todos os monstros do oponente, tem proteção contra os efeitos dos monstros do oponente e ainda pode se livrar de duas cartas que oponente tiver em campo durante o próprio turno dele. Aqueles dois “Draiton” que você sacrificou para invocar este monstro? Você pode remover os dois, somando 4000 de ATK.


Draiton

Draitron Fafnir

Carta de Campo Mágico
Quando esta resolver depois de ativada, você pode procurar por 1 Magia/Armadilha “Draiton” do seu Batalho e adicioná-la à sua mão, exceto
“Draitron Fafnir”.
As ativações e os efeitos de Magias de Ritual
não podem ser negadas.
Uma vez por turno, se um monstro é Invocado de forma Normal ou Especial de Face para Cima enquanto você controla um monstro “Draiton”: Você pode reduzir o Level daquele(s) monstro(s) em 1 para cara 1000 ATK que tiverem (mín. 1), pelo resto do turno.
Você só pode ativar 1 “Draitron Fafnir” por turno.

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Carta ridiculamente boa. Você ativa ela e já procura no baralho por outra magia/armadilha do deck. Ela garante que as suas invocações por ritual não sejam negadas e ainda pode reduzir o nível dos seus monstros (para ficar mais facil atingir o efeito extra do Boss) ou dos monstros do oponente, atrapalhando invocações Synchro e XYZ.

Meteornis Draitron

Magia de Ritual
Esta carta pode ser usada para Invocar de Forma Ritual 1 Monstro Ritual qualquer.
Sacrifique monstros Máquina da sua mão ou campo cujo o ATK total seja igual ou maior do que o ATK de 1 Monstro Ritual da sua mão ou cemitério, e se você o fizer, Invoque de Forma Ritual aquele Monstro Ritual da sua mão ou cemitério.
Se esta carta estiver no seu cemitério: Você pode alvejar 1 monstro “Draiton” que você controla; ele perde exatamente 1000 ATK até o fim do próximo turno do oponente, e se isso acontecer, adicione esta carta à sua mão.
Você só pode usar este efeito de “Meteornis Draitron” uma vez por turno.



Uma carta ritual novinha, que pode ser usada em QUALQUER baralho de monstros ritual. Exatamente. Ela funciona, óbvio, muito melhor em “Draiton”s mas ela com certeza pode ver play em vários outros decks poderosos. A mecanica de ter que combinar o ATK e não os leveis é diferente e abre um leque de possibilidades. Dentro do próprio conjunto, ela se recicla, ela se paga. Você usa ela, e no mesmo turno pode retornar ela pra mão. Então você pode escolher guardar ela para o próximo turno ou fazer mais uma invocação de ritual, por que a ativação dela não é limitada, apenas o segundo efeito é limitado.

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Draitron Nova

Carta Mágica
Você não pode Invocar monstros de forma Especial durante o turno que você ativar esta carta, exceto monstros que não podem ser invocados de forma normal/virado para baixo.
Invoque 1 monstro “Draiton” do seu Baralho, mas destrua-o durante o Fim do Turno.
Você só pode ativar 1 “Draitron Nova” por turno.





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Carta simples e eficaz. Traz um “Draiton” do baralho. É isso. Você pode usar ele para invocar o chefão ritual ou sacrificar para ativar os efeitos dos outros “Draiton”. Além disso, trazer um monstro pro campo significa que, na mioria das vezes, ele vai para o cemitério, onde pode ser removido para ativar o efeito do Boss.


Draitron Eclipse

Carta Mágica
Normal Spell Card
Alveje 1 monstro “Draiton” no seu cemitério;
adicione ele à sua mão.
Durante a sua Fase Principal, exceto durante o turno que esta carta tiver sido enviada para o cemitério: Você pode banir esta carta do cemitério e alvejar 1 monstro “Draiton” que você controla; ele ganha 2000 ATK até o fim do próximo turno do seu oponente.
Você só pode ativar cada efeito de “Draitron Eclipse” uma vez por turno.





Outra carta bem básica e simples. O efeito principal é pra retornar um “Draiton” do cemiterio para a sua mão. Ponto. O segundo efeito não é lá muito útil, tanto que, arrisco dizer, que você até esqueça que existe um segundo efeito aqui.

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Draitron Asterism

Magia Rápida
Durante a Fase Principal: Alveje 1 monstro “Draiton” ou 1 monstro Ritual que você controla, e 1 monstro de Face para Cima que seu oponente controla; o alvo que você controla perde exatamente 1000 ATK até o fim do próximo turno do oponente, e se isso ocorrer, destrua aquele monstro do oponente.
Você só pode ativar 1 “Draitron Asterism” por turno.









Carta simples e eficaz. O seu monstro perder 1000 de ATK e o seu oponente perde 1 monstro. Não tem muito o que falar. Quando seus “Draiten” se invocam pro campo usando seus efeitos, eles se invocam em defesa, então você não precisa nem se preocupar em tomar um ataque.

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Draitron Meteor Shower

Carta Armadilha
Quando seu oponente tentar Invocar 1 ou mais monstros de Forma Normal ou Especial enquanto você controlar um Monstro Ritual: Negue a Invocação e embaralhe aquele(s) monstros no Baralho.
Você só pode ativar 1 “Draitron Meteor Shower” por turno.

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Uma armadilha “counter” ou “resposta” na tradução BR. Você não precisa ter um “Draiton”, vc precisa ter um monstro ritual. Ela literalmente se encaixa em qualquer baralho que use monstros de ritual. Simples e direta, não nem custos adicionais e você ainda pode procurar por ela no seu baralho com duas cartas “Draiton” reveladas ai em cima.


Concluindo, estas foram as 12 cartas “Draiton” reveladas hoje.
Particularmente achei as cartas novas todas muito interessantes. Basicamente todos os monstros (exceto por 1) se pagam com suas invocações. A magia de ritual pode ser ativada duas vezes no turno para invocar dois monstros ritual e ainda não se importa com leveis e sim com soma de ATK. O chefão do baralho não parece absurdo de forte e mas também nem de longe parece fraco.

Além disso varias cartas são suporte direto para outros arquétipos de ritual por que as cartas não tem restrições e podem encaixar perfeitamente em outros baralhos que usem monstros ritual.

Mas eai? O que você achou dessa nova adição aos baralhos ritual?

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14/07/20

Fonte: https://ygorganization.com/soiguessthisisreimaginedkaisermangadeck/

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