Among Us da InnerSloth é facilmente uma das maiores surpresas de 2020.

Embora o jogo tenha sido lançado originalmente em 2018, atraiu muita atenção quando foi bem-sucedido no Twitch no ano passado.
De repente, o jogo encontrou sua principal atração para escapar dele, e seus desenvolvedores foram pegos de surpresa pela nova atenção.
Conforme o novo ano se aproxima, a InnerSloth tem trabalhado muito para manter esse interesse e parece surpreendente que a empresa não tenha discutido isso publicamente.
Em uma nova entrevista com Lucy James da GameSpot, Victoria Tran da InnerSloth falou brevemente sobre as perspectivas de revelações futuras.

Tran disse: “Infelizmente, temos alguns segredos em nosso trabalho sobre os quais não posso falar.”
Isso não trouxe muita informação para os fãs, mas a perspectiva de mais conteúdo deve ser muito animadora.
A InnerSloth obviamente não está pronta para aumentar o interesse no jogo, então mudou muitos planos.
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Tran disse: “Isso é realmente horrível, surpreendente e maravilhoso. Na verdade, nenhuma palavra em inglês pode fazer as pessoas entenderem como é surpreendente e surpreendente.”
Quando se trata da história de sucesso de um jogo, é difícil comparar com Among Us.
Embora muitos jogos tenham despertado maior interesse desde que foram lançados, isso geralmente acontece quando os desenvolvedores o usam tarde demais.

Este não é o caso em Among Us, InnerSloth parece estar em uma boa posição para capitalização.
A desenvolvedora lançou muitas atualizações futuras do jogo, incluindo novos mapas de aviões.
No entanto, como em qualquer jogo online, é mais fácil falar do que fazer para manter o interesse.
Apesar dos melhores esforços dos desenvolvedores, os jogadores podem ser inconstantes e muitas vezes passam para o próximo grande evento.
Resta saber se isso acontecerá Among Us, mas como a InnerSloth se esforça para encontrar novas maneiras de melhorar o jogo, seu sucesso parece continuar em breve.
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(Via: Cnet, DualShockers)