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Ex-diretor criativo de Dead Space está trabalhando em um game AAA

Para aqueles que não sabem, um jogo triplo-A se refere a um lançamento de grande orçamento de alguma empresa. Como por exemplo um novo game de Halo, Zelda ou GTA.

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Esse termo se refere no geral a games de grandes orçamentos e metas gigantes de vendas.

O ex-diretor criativo do Dead Space, Glen Schofield, no entanto, está com grandes ambições. Ano passado ele foi nomeado CEO da Striking Distance, o novo estúdio da PUB Corporation. Embora o mais novo projeto da empresa ainda não tenha sido revelado.

Schofield disse recentemente ao venturebeat que o jogo é muito ambicioso e que deve ser considerado o maior título triplo-A.

Ele disse em entrevista que: “temos um grupo realmente experiente aqui, esperamos fazer algo maior que um triplo-A; na verdade estamos chamando o game de quatro-A. queremos ir além de criar algo incrível”.

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O novo jogo será “focado na narrativa” e expandirá o conhecimento estabelecido no campo de batalha do Player Unknown. Nenhum detalhe adicional foi revelado.

Além de seu trabalho em Dead Space, Schofield trabalhou recentemente com a Activision em Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Segundo Schofield, a PUB Corporation deu ao CEO um pouco mais de liberdade para criar o tipo de jogo que ele gostaria de jogar.

Será interessante ver o que Schofield e a Striking Distance poderão criar com essa liberdade

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